Dice Roller — der Spieltisch

Short: {a}[d|W|x|b]{a|d}{n}{[m|x|l|h|b|w]b}; a/d: sort ascending/descending; m/x: min/max; l/h: drop lowest/highest b/w: keep best/worst

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18.01.2010, 11:03:01 4dF∨3: (– 0 + 0:∨3) = –1 sc
18.01.2010, 11:02:32 4dF∧3: (+ + – 0:∧3) = 2 sc
18.01.2010, 11:01:23 3dF: (– + 0) = 0 sc
14.07.2008, 01:08:55 7dF∧3 + 3: (0 – – 0 + + +:∧3) + 3 = 6 Ferdinand duelliert sich mit Duvall Ferdinand
14.07.2008, 01:04:29 7dF∧3 + 2: (– 0 0 – 0 0 0:∧3) + 2 = 2 Ferdinand
14.07.2008, 01:01:55 4dF∧3 + 1: (+ – + +:∧3) + 1 = 4 Gefahrensinn plus Instinktreserve Ferdinand
14.07.2008, 00:16:49 4dF∧3 + 2: (0 – – +:∧3) + 2 = 2 Viele Hände greifen nach D'Anton Die Zombiehorde
14.07.2008, 00:13:01 5dF∧3 + 3: (+ 0 + + –:∧3) + 3 = 6 Auf Ferdinand eindreschen (1 Bonuswürfel von Athletik, 1 Bonuswürfel aus der Reserve) Lord Duval
14.07.2008, 00:12:19 3dF + 1: (+ – 0) + 1 = 1 Athletik-Probe fürs Anspringen Lord Duval
13.07.2008, 10:30:16 4dF∧3: (– – 0 +:∧3) = 0 Kontrolle über Zamani (Überzeugen+Instinkt) Sirrah
12.07.2008, 19:17:42 3dF + 2: (0 – 0) + 2 = 1 Zombies erlegen... D'anton
12.07.2008, 19:01:12 3dF + 1: (+ 0 +) + 1 = 3 Ausdauer Juliette
12.07.2008, 18:53:49 5dF∧2 + 2: (+ 0 – 0 0:∧2) + 2 = 3 Juliette meucheln D'anton
12.07.2008, 18:52:57 3dF + 2: (+ + –) + 2 = 3 Messerwurf auf Juliette D'anton
12.07.2008, 16:44:38 6dF∧3 + 3: (+ – + – – +:∧3) + 3 = 6 Duellieren Ferdinand
12.07.2008, 16:44:16 4dF∧3 + 2: (+ 0 0 –:∧3) + 2 = 3 Athletik Ferdinand
12.07.2008, 13:55:03 3dF + 2: (– + –) + 2 = 1 Dem süsen Tod den Geist entreissen (Duellieren) Sirrah
12.07.2008, 13:49:03 5dF∨3 + 3: (– – 0 + –:∨3) + 3 = 0 Die Augen des Knaben. Der süsse Tod/Meister Helvetisseau
12.07.2008, 13:34:58 4dF∨3 + 2: (0 0 – 0:∨3) + 2 = 1 verzweifelt mit dem Stein das GEsicht zerstören (Duellieren) Sirrah
12.07.2008, 13:28:57 5dF∨3 + 3: (– – – + 0:∨3) + 3 = 0 Ein verzweifelter Griff nach dem Lebenden Der süsse Tod/Meister Helvetisseau
12.07.2008, 13:20:32 3dF + 3: (– + +) + 3 = 4 ... und zelhaust auf Lübe Klug voll Wein, elweicht das selbst den stälksten Stein! Llacuina
12.07.2008, 12:51:01 4dF∨3 + 3: (0 0 0 +:∨3) + 3 = 3 nach Sirrahs Geist greifen Meister Helvetisseau
12.07.2008, 12:04:39 1dF: (–) = –1 Bonuswürfel (Elan) Sirrah
12.07.2008, 12:04:25 2dF: (+ 0) = 1 Bonuswürfel (Llacunia) Sirrah
12.07.2008, 12:04:05 1dF: (+) = 1 Bonuswürfel (Celia) Sirrah
12.07.2008, 12:03:25 3dF + 2: (– 0 –) + 2 = 0 Geist befreien (Duellieren) Sirrah
11.07.2008, 19:42:53 2dF: (+ 0) = 1 zusätzliche Bonuswürfel Orleander
11.07.2008, 19:42:06 7dF∧3 + 4: (0 – + 0 0 0 –:∧3) + 4 = 5 Appell an Ferdinand Orleander
11.07.2008, 17:55:40 1dF: (–) = –1 +Reserve Llacuina
11.07.2008, 17:55:24 4dF∧3 + 1: (– + 0 –:∧3) + 1 = 1 Celia frech und eilig um brennbares erleichtern, um der Statue einzuheizen... Llacuina
11.07.2008, 17:13:03 1dF: (+) = 1 Bonuswürfel (F) Celia
11.07.2008, 17:12:39 1dF: (0) = 0 Bonuswürfel (G) Celia
11.07.2008, 17:12:11 4dF∧3: (0 + 0 –:∧3) = 1 ... die Statue vernichten Celia
11.07.2008, 17:11:32 1dF: (–) = –1 Bonuswürfel (F) Celia
11.07.2008, 17:11:12 3dF + 2: (– 0 0) + 2 = 1 Vorbereitene Rituale zur Einstimmung auf die Statue... Celia
11.07.2008, 16:15:32 4dF∨3 + 3: (– – – +:∨3) + 3 = 0 Der süsse Tod Meister Helvetisseau
11.07.2008, 15:07:40 3dF + 2: (0 + +) + 2 = 4 Angriff auf Staue (Zauber brechen) (Mit Bonuswürfel für Elan) Sirrah
11.07.2008, 09:01:17 7dF∧3 + 3: (– – – – + + +:∧3) + 3 = 6 Angriff auf Orleander Ferdinand
11.07.2008, 08:57:54 3dF + 2: (0 0 +) + 2 = 3 Athletik um Duellieren zu unterstützen Ferdinand
10.07.2008, 15:17:17 4dF∧3 + 3: (– + 0 –:∧3) + 3 = 3 Wahrheit erkennen Orleander
10.07.2008, 14:47:57 8dF∧3 + 3: (+ 0 – 0 – + – 0:∧3) + 3 = 5 ...und zustechen! Llacuina
10.07.2008, 14:47:20 4dF∧3 + 1: (+ + + –:∧3) + 1 = 4 Orleander in Sicherheit lullen... Llacuina
09.07.2008, 23:27:48 1dF: (–) = –1 (Elan) Sirrah
09.07.2008, 23:27:30 1dF: (0) = 0 Fanmail Sirrah
09.07.2008, 23:27:22 3dF + 2: (– + –) + 2 = 1 Geist befreien (Dueliieren) Sirrah
09.07.2008, 23:17:31 3dF + 3: (+ 0 +) + 3 = 5 Der Sog der Untoten Der süsse Tod
09.07.2008, 23:02:28 1dF: (0) = 0 Fanmail (Bonuswürfel) Sirrah
09.07.2008, 22:59:57 1dF: (+) = 1 Bonuswürfel (elan) Sirrah
09.07.2008, 22:59:36 4dF∧3 + 2: (– – – –:∧3) + 2 = –1 Den Geist befreien (Duellieren) Sirrah
09.07.2008, 22:58:54 3dF + 1: (+ 0 0) + 1 = 2 Steine schneiden (unterstützende Fähigkeit) Sirrah
09.07.2008, 22:49:51 3dF + 3: (0 – 0) + 3 = 2 Der süsse Tod Meister Helvetiseau
09.07.2008, 15:39:38 5dF∧3 + 1: (0 0 + + –:∧3) + 1 = 3 ...und dann zeigen, wie es nützlich es wäre wenn sie bleiben könnte (Savoir-Faire) Llacuina
09.07.2008, 15:38:33 3dF + 1: (0 + –) + 1 = 1 Nicht ins Bockshorn jagen lassen... (Reaktion) Llacuina
09.07.2008, 08:46:04 2dF: (– –) = –2 Zwei Bonuswürfel (Instinkt) Pierre Orleander
09.07.2008, 08:44:25 3dF + 4: (– 0 0) + 4 = 3 Llacuina in die Flucht treiben. Pierre Orleander
09.07.2008, 08:37:32 3dF + 3: (– 0 +) + 3 = 3 Wahrheit erkennen Pierre Orleander
08.07.2008, 14:29:49 1dF: (0) = 0 Strafwürfel für Lichtaura Llacuina
06.07.2008, 23:07:19 6dF∧3 + 1: (0 + – + 0 –:∧3) + 1 = 3 Überzeugend als Amüsiersklavin erscheinen Llacuina
06.07.2008, 17:22:28 4dF∧3 + 1: (0 0 0 +:∧3) + 1 = 2 Abwehr zwei Dienerinnen
06.07.2008, 17:22:06 3dF + 2: (0 – 0) + 2 = 1 Dienen zwei Dienerinnen
06.07.2008, 17:04:49 3dF: (+ + +) = 3 raufen (Llacunia helfen) Sirrah
06.07.2008, 15:30:43 1dF: (+) = 1 +Reserve Llacuina
06.07.2008, 15:11:11 5dF∧3 + 3: (– 0 – 0 0:∧3) + 3 = 3 "No more Mister Niceguy!" (Raufen) Llacuina
06.07.2008, 15:10:15 4dF∧3 + 1: (+ 0 0 –:∧3) + 1 = 2 "Oh Schreck, ein Fleck, ein Fleck..." (Schnorren) Llacuina
01.07.2008, 11:54:41 1dF: (–) = –1 Bonuswürfel (Gabe) Celia
01.07.2008, 11:42:25 3dF + 2: (+ 0 +) + 2 = 4 ... und mir allen Regeln der Kunst um den Finger wickeln Celia
01.07.2008, 11:41:46 3dF + 1: (+ – –) + 1 = 0 Theatralisches Gesäusel... Celia
30.06.2008, 23:38:30 6dF∧3 + 2: (– – + + – +:∧3) + 2 = 5 … und ruft dann Celia herbei, um die Elfe weiter unter Druck zu setzen. Orleander
30.06.2008, 23:37:39 3dF + 3: (0 0 0) + 3 = 3 Orleander tut Llacuinas Rede als Geschwätz ab … Orleander
30.06.2008, 21:59:17 6dF∧3 + 1: (+ + – 0 0 +:∧3) + 1 = 4 ...und dann frech die Strafe abwälzen Llacuina
30.06.2008, 21:58:45 4dF∧3 + 1: (0 + 0 +:∧3) + 1 = 3 Ein guter erster Eindruck... Llacuina
06.06.2008, 16:50:05 1dF: (+) = 1 +Reserve Llacuina
06.06.2008, 16:49:50 3dF + 1: (+ – –) + 1 = 0 Sirrah herausputzen Llacuina
04.06.2008, 16:59:27 3dF + 3: (0 0 +) + 3 = 4 Standhaft bleiben Llacuina
04.06.2008, 09:53:51 1dF: (–) = –1 Reserve Srrah
04.06.2008, 09:53:41 3dF: (– – +) = –1 Llacunia wegstossen Srrah
03.06.2008, 12:38:15 3dF: (0 – –) = –2 Wunden behandeln Sirrah
30.05.2008, 18:22:58 5dF∧3 + 1: (+ – 0 0 0:∧3) + 1 = 2 Die Meuchlerin sticht auf Llacuina ein die namenlose Dienerin
30.05.2008, 00:06:00 6dF∧3 + 3: (+ 0 – – + –:∧3) + 3 = 5 *mit Jasminölamphore aushol* Zu Poden mit dem Purchen! Llacuina
29.05.2008, 22:33:31 3dF: (+ + +) = 3 Celia helfen durch zu Fall bringen der namenlosen Dienerin Sirrah
29.05.2008, 21:26:47 3dF + 1: (+ + +) + 1 = 4 Beherrschung der namelosen Dienerin Celia
29.05.2008, 14:13:52 4dF∧3: (– + + –:∧3) = 1 Ausdauer gegen Gift Celia
29.05.2008, 13:58:40 3dF + 2: (– 0 0) + 2 = 1 Für Celias Wohlergehen beten Llacuina
29.05.2008, 12:42:33 4dF∨3: (+ 0 – +:∨3) = 0 Nadeln verhindern Sirrah
28.05.2008, 23:19:49 1dF: (0) = 0 Bonuswürfel (R) Celia
28.05.2008, 23:19:11 6dF∧3 + 1: (– 0 0 0 – +:∧3) + 1 = 2 ... aber flink den Nadeln ausweichen Celia
28.05.2008, 23:18:13 1dF: (+) = 1 Bonuswürfel (R) Celia
28.05.2008, 23:18:00 3dF + 1: (– + 0) + 1 = 1 Arglos aussehen... Celia
28.05.2008, 22:57:15 1dF: (–) = –1 Reservenwürfel Die namenlose DIenerin
28.05.2008, 22:56:51 6dF + 1: (– + – 0 – +) + 1 = 0 Celia Meucheln Die namenlose DIenerin
28.05.2008, 22:56:37 3dF + 1: (+ 0 +) + 1 = 3 Dienen, um sich zu verbergen Die namenlose DIenerin
28.05.2008, 09:30:56 3dF + 2: (+ 0 0) + 2 = 3 Rituale + Reserve Sirrah
28.05.2008, 00:07:22 3dF + 2: (+ 0 0) + 2 = 3 Den Augenblick der Schwäche ausnutzen und süße Versprechungen flüstern Llacuina
27.05.2008, 23:50:59 1dF: (–) = –1 Elan Reserve Sirrah
27.05.2008, 23:48:30 1dF: (–) = –1 Elan Reserve Sirrah
27.05.2008, 23:46:55 3dF + 2: (+ 0 –) + 2 = 2 Rituale, um Standzuhalten Sirrah
27.05.2008, 22:46:47 3dF + 2: (0 + 0) + 2 = 3 Das Versprechen von unerwarteten Wonnen einlösen... Llacuina
27.05.2008, 22:25:03 5dF∧3 + 2: (0 – 0 + 0:∧3) + 2 = 3 Rituale um Standzuhalten Sirrah
27.05.2008, 21:56:43 1dF: (0) = 0 +Reserve Llacuina
27.05.2008, 21:56:20 3dF + 2: (0 – +) + 2 = 2 Rituale, um Sirrahs Erregung wieder etwas zu steigern und sie in ihrem Entschluss schwanken zu lassen Llacuina
27.05.2008, 21:06:10 4dF∧3 + 2: (+ – + +:∧3) + 2 = 5 Duellieren + Elan Reserve Sirrah